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Propriété active : consomme une charge pour vous réanimer immédiatement sur votre plateforme d'invocation et vous conférer 125% de vitesse de déplacement. Ce bonus diminue en 12 secondes.

Vous gagnez des charges supplémentaires aux niveaux 9 et 14. Maximum de 2 charges.

Coût : 0 PO
Vente : 0 PO

L'Ancre d'Âme est une relique de premier niveau à venir dans League of Legends.[1] Cet objet est seulement disponible dans la Brèche de Cristal.

NotesModifier

  • Cet objet dispose de 1 charge lors de l'achat et peut contenir jusqu'à 2 charges. Une charge supplémentaire est générée aux niveaux 9 et 14.
    • Si un champion atteint le niveau 14 quand il possède déjà 2 charges, la troisième est perdue.
    • Vendre la relique après avoir utilisé une charge ne réinitialise pas le nombre de charge sur un deuxième Ancre d'Âme ObjAncre d'Âme acheté par la suite.

RéférencesModifier

Objets de départ
Lame de Doran Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Abatteur Obj
Sceau Noir Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Corne du Gardien Obj
Jungle Objets consommables Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
Objets indisponibles - Alpha - Beta - PBE Objets indisponibles - Modes de jeu temporaires Objets indisponibles