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Amumu

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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


AmumuPortrait.png Amumu
la Momie Mélancolique
Prix : PI 450 ou RP 260
Rôle Principal :  Tank Rôle Secondaire :  Mage
Voie habituelle :  Voie du Haut Date de sortie :  26 Juin 2009
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   613.12 (+84) Dégâts d'attaque   53.384 (+3.8)
Régén. PV   8.875 (+0.85) Vit. d'attaque   0.638 (+2.18%)
Mana   287.2 (+40) Armure   23.544 (+3.8)
Régén. mana   7.38 (+0.525) Résis. magique   32.1 (+1.25)
Portée   125 Vit. de déplacement   335


Amumu est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Doigt de Malédiction
    Amumu DoigtdeMalédiction.png

    Passive :  Les attaques de base de Amumu maudissent les unités ennemies touchées pendant 3 secondes.

    Les dégâts magiques infligés aux cibles maudites infligent 10% de dégâts bruts supplémentaires.

    Jet de Bandelette
    • Portée : 1100
    • Récup. : 16 / 14 / 12 / 10 / 8 sec.
    • Coût : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
    Amumu JetdeBandelette.png

    Active :  Amumu lance une bandelette dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée, l'étourdissant pendant 1 seconde et attirant Amumu vers elle.

    Dégâts magiques : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+80%)

    Désespoir
    • Portée : 300
    • Récup. : 1 sec.
    • Coût : 8 Mana par seconde
    Amumu Désespoir.png

    Activable/Désactivable :  Amumu pleure, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10 / 15 / 20 / 25 / 30 plus 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% (+1%) des PV maximum de la cible par seconde aux unités ennemies proches.

    Désespoir réinitialise la malédiction des cibles affectées.

    Colère
    • Portée : 350
    • Récup. : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec.
    • Coût : 35 Mana
    Amumu Colère.png

    Passive :  Amumu réduit les dégâts physiques subits.

    Réduction physique : 2 / 4 / 6 / 8 / 10

    Active :  Amumu libère sa colère autour de lui, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches.

    Le délai de récupération de Colère est réduit de 0.5 seconde à chaque fois que Amumu est touché par une attaque de base.

    Dégâts magiques : 75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 50%)

    Malédiction d'Amumu
    • Portée : 550
    • Récup. : 150 / 130 / 110 sec.
    • Coût : 100 / 150 / 200 Mana
    Amumu Malédictiond'Amumu.png

    Active :  Amumu emmêle ses ennemis autour de lui, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches, les immobilisant et les désarmant pendant 2 secondes, et les maudissant pendant 3 secondes.

    Dégâts magiques : 150 / 250 / 350 (+80%)

    RéférencesModifier

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