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Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


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Missing role TBA
TBA [1]
Prix:PI 7800 / RP 975
Barre d'accessoires:Mana resource Mana
Date de sortie:TBA Dernier changement:N/A
Attribut secondaire:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulté:
Champion difficulté 0
 






















Amumu est un champion dans League of Legends.[2]

CompétencesModifier

Doigt de Malédiction
    Amumu DoigtdeMalédiction

    Passive :  Les attaques de base de Amumu maudissent les unités ennemies touchées pendant 3 secondes.

    Les dégâts magiques infligés aux cibles maudites infligent 10% de dégâts bruts supplémentaires.


    Jet de Bandelette
    • Portée : 1100
    • Récup. : 16 / 14 / 12 / 10 / 8 sec.
    • Coût : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
    Amumu JetdeBandelette

    Active :  Amumu lance une bandelette dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée, l'étourdissant pendant 1 seconde et attirant Amumu vers elle.

    Dégâts magiques :
    80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+80%)


    Désespoir
    • Portée : 300
    • Récup. : 1 sec.
    • Coût : 8 Mana par seconde
    Amumu Désespoir

    Activable/Désactivable :  Amumu pleure, infligeant des dégâts magiques équivalents à 10 / 15 / 20 / 25 / 30 plus 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2% (+1%) des PV maximum de la cible par seconde aux unités ennemies proches.

    Désespoir réinitialise la malédiction des cibles affectées.


    Colère
    • Portée : 350
    • Récup. : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sec.
    • Coût : 35 Mana
    Amumu Colère

    Passive :  Amumu réduit les dégâts physiques subits.

    Réduction physique :
    2 / 4 / 6 / 8 / 10

    Active :  Amumu libère sa colère autour de lui, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches.

    Le délai de récupération de Colère est réduit de 0.5 seconde à chaque fois que Amumu est touché par une attaque de base.

    Dégâts magiques :
    75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 50%)


    Malédiction d'Amumu
    • Portée : 550
    • Récup. : 150 / 130 / 110 sec.
    • Coût : 100 / 150 / 200 Mana
    Amumu Malédictiond'Amumu

    Active :  Amumu emmêle ses ennemis autour de lui, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches, les immobilisant et les désarmant pendant 2 secondes, et les maudissant pendant 3 secondes.

    Dégâts magiques :
    150 / 250 / 350 (+80%)


    RéférencesModifier