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  • Play  « Quand on cherche le taureau, on finit embrochés. »
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Développement[]

Mise à jour visuelle[]

Notre équipe Mise à jour des champions s'est penchée sur Alistar et a décidé qu'il était temps de lui redonner une seconde jeunesse ! Après son passage dans notre atelier, où il a été shampouiné, tondu et bouchonné, le voilà prêt à charger avec style.

AlistarMiseàJour2015

Tout comme certains des champions récemment mis à jour, Alistar n'avait pas besoin d'une grosse refonte thématique ou de gameplay, ce qui nous a permis de nous concentrer sur les visuels du Minotaure. Sa mise à jour comprend de nouveaux modèles et textures pour tous ses skins, et nous en avons même profité pour revoir quelques-unes de ses animations. Désormais, Alistar passera par différents styles de course en fonction de ses accélérations et ralentissements, et vous le verrez vraiment piétiner ses ennemis avec sa compétence passive ! Mais ce n'est toujours pas une vache à lait.

Historique de Mises à Jour[]

V6.22 :

Alistar gagne 1 effet Triomphe à chaque fois qu'il inflige un étourdissement ou une projection contre un champion ennemi, et à chaque fois qu'un sbire ennemi ou un petit monstre meurt.

À 7 effets Triomphe, Alistar pousse un cri, récupérant 20 - 139 (en fonction du niveau) PV et rendant 40 - 178 (en fonction du niveau) PV aux champions alliés proches.

Alistar gagne le maximum d'effets Triomphe quand un champion ennemi ou un monstre épique proche est tué.

  • Alistar Atomisation Atomisation
    • Suppréssion de l'étourdissement après la projection en l'air .

Alistar peut traverser les unités et piétine le sol autour de lui toutes les 0.5 seconde pendant 5 secondes, infligeant 100 / 125 / 150 / 175 / 200 (+ 40%) pts de dégâts magiques en 5 secondes aux unités ennemies proches.

Alistar gagne 1 effet Piétinement à chaque fois que la compétence touche au moins un champion ennemi.

À 5 effets Piétinement, la prochaine attaque de base de Alistar infligera 50 - 220 (en fonction du niveau) pts de dégâts magiques supplémentaires à l'impact et étourdira la cible pendant 1 seconde.

  • Temps de recharge : 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 secondes
  • Coûts en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

V6.10 :

V6.7 :

  • Général
    • L'illustration chinoise Alistar AlistarLonghorn à été amélioré .

V6.6 :

V6.3 :

  • Alistar CoupdeTête Coup de Tête
    • Alistar peut désormais mettre son A - Atomisation en mémoire tampon pour que cette compétence se lance automatiquement quand il atteint sa cible.
  • Alistar CriTriomphant Cri Triomphant
    • Le coût est maintenant de 50 / 60 / 70 / 80 / 90 pts de mana contre 40 / 50 / 60 / 70 / 80 pts de mana auparavant.
    • Le délai de récupération passe de 12 à 16 secondes.

Inspiration[]

Alistar est l'un des champions faisant pleinement référence à la mythologie grecque. En effet, il tire même son titre du monstre dont il s'inspire : le Minotaure . Créature mi-homme mi-taureau, il fut enfermé dans un labyrinthe afin que jamais il n'en sorte. Prisonnier lui aussi, Alistar réussit quant à lui à s'évader, contrairement à son homologue qui trouva la mort pour seule échappatoire.

D'autre part, comparer Alistar à la race des Taurens du jeu World of Warcraft peut être légitime. Néanmoins, si on ne se cantonne qu'à leurs histoires vécues, Alistar et Thrall sont le reflet l'un de l'autre. En effet, même si Alistar ne peut être comparé à ce dernier, Thrall et lui partagent un passé commun. Tous deux voient leurs familles respectives brisées, vouent une haine incomparable à un homme, se voient privés de liberté par une situation d'esclavage, se lient d'amitié avec une jeune servante qui par la suite les aide à s'évader, puis deviennent des représentants de la juste cause. Fait intéressant, les deux personnages partagent le même comédien de doublage dans la version américaine de League of Legends et Warcraft III respectivement : Harlan Hogan.

Faits divers[]

  • Alistar a été conçu par Guinsoo.[1]
  • Alistar en vieil anglais signifie protecteur.

Doubleurs[]

Relations[]

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