Wiki League of Legends
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Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Ahri, le Renard à Neuf Queues est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Les compétences d'Ahri octroient 1 effet Ahri VolEssentiel Vol Essentiel par unité ennemie touchée, jusqu'à un maximum de 3 effets par compétence.

À 9 effets Ahri VolEssentiel Vol Essentiel, la prochaine compétence d'Ahri les consomme et la soigne à chaque fois qu'elle touche une unité ennemie.

  • Soin : 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9%)

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  • No additional details.

Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

A

Ahri lance son orbe vers la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies traversées.

  • Dégâts : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35%)

L'orbe revient ensuite vers Ahri, infligeant des dégâts bruts supplémentaires aux unités ennemies traversées.

  • Dégâts supplémentaires : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35%)
Au début d'Ahri Orbed'Illusion Orbe d'Illusion, Ahri augmente sa vitesse de déplacement de 215, qui diminue à 80 en 0.5 sec.

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  • No additional details.

Map-Specific Differences

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Z

Ahri génère 3 lucioles qui tournent autour d'elle.

Les lucioles se dirigent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques.

  • Dégâts par luciole : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40%)

Chaque luciole supplémentaire sur une même unité ennemie infligera des dégâts magiques réduits de 70%.

  • Dégâts réduits : 12 / 19.5 / 27 / 34.5 / 42 (+ 12%)

Ahri Lucioles Lucioles dure jusqu'à 5 sec.


Dégâts maximum par cible : 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 64%)

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  • No additional details.

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E

E

Ahri lance un baiser vers la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée et la charmant pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 sec.

  • Dégâts : 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50%)

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  • No additional details.

Map-Specific Differences

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R

R

Ahri effectue un dash vers la direction ciblée et génère 3 traits d'énergie autour d'elle.

Les traits d'énergie se dirigent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques.

  • Dégâts : 70 / 110 / 150 (+ 30%)

Ahri AssautSpirituel Assaut Spirituel peut être incanté jusqu'à 2 fois supplémentaires sans coût en mana pendant 10 sec maximum après la première incantation. Une même unité ennemie ne peut être touché que par 1 trait d'énergie par incantation d'Ahri AssautSpirituel Assaut Spirituel.


Dégâts maximum par cible : 210 / 330 / 450 (+ 90%)

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  • No additional details.

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Références

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