Fandom

Wiki League Of Legends

Ahri

1 244pages sur
ce wiki
Ajouter une page
Commentaires17 Partager
Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers
AhriPortrait.png Ahri
le Renard à Neuf Queues
Prix : PI 4800 ou RP 880
Rôle Principal :  Mage Rôle Secondaire :  Tueur
Voie habituelle :  Mid Date de sortie :  14 Décembre 2011
Attaque.png
Defense.png
Puissance.png
Difficulte.png
Caractéristiques
PV   514.4 (+80) Dégâts d'attaque   53.04 (+3)
Régén. PV   6.505 (+0.6) Vit. d'attaque   0.668 (+2%)
Mana   334 (+50) Armure   20.88 (+3.5)
Régén. mana   6.0 (+0.8) Résis. magique   30
Portée   550 Vit. de déplacement   330

Ahri, le Renard à Neuf Queues est un champion dans League of Legends.[1]

CompétencesModifier

Vol Essentiel
    Ahri VolEssentiel.png

    Passive :  Les compétences d'Ahri octroient 1 effet Ahri VolEssentiel.png Vol Essentiel par unité ennemie touchée, jusqu'à un maximum de 3 effets par compétence.

    À 9 effets Ahri VolEssentiel.png Vol Essentiel, la prochaine compétence d'Ahri les consomme et la soigne à chaque fois qu'elle touche une unité ennemie.

    • Soin : 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9%)
    Orbe d'Illusion
    • Portée : 880
    • Récup. : 7 sec.
    • Coût : 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
    Ahri Orbed'Illusion.png

    Active :  Ahri lance son orbe vers la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies traversées.

    • Dégâts : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35%)

    L'orbe revient ensuite vers Ahri, infligeant des dégâts bruts supplémentaires aux unités ennemies traversées.

    • Dégâts supplémentaires : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35%)

    Au début d'Ahri Orbed'Illusion.png Orbe d'Illusion, Ahri augmente sa vitesse de déplacement de 215, qui diminue à 80 en 0.5 sec.

    Lucioles
    • Portée : 550
    • Récup. : 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sec.
    • Coût : 50 Mana
    Ahri Lucioles.png

    Active :  Ahri génère 3 lucioles qui tournent autour d'elle.

    Les lucioles se dirigent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques.

    • Dégâts par luciole : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40%)

    Chaque luciole supplémentaire sur une même unité ennemie infligera des dégâts magiques réduits de 70%.

    • Dégâts réduits : 12 / 19.5 / 27 / 34.5 / 42 (+ 12%)

    Ahri Lucioles.png Lucioles dure jusqu'à 5 sec.


    Dégâts maximum par cible : 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 64%)

    Charme
    • Portée : 975
    • Récup. : 12 sec.
    • Coût : 85 Mana
    Ahri Charme.png

    Active :  Ahri lance un baiser vers la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée et la charmant pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 sec.

    • Dégâts : 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 50%)
    Assaut Spirituel
    • Portée : 450 / 600
    • Récup. : 110 / 95 / 80 sec.
    • Coût : 100 Mana
    Ahri AssautSpirituel.png

    Active :  Ahri effectue un dash vers la direction ciblée et génère 3 traits d'énergie autour d'elle.

    Les traits d'énergie se dirigent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques.

    • Dégâts : 70 / 110 / 150 (+ 30%)

    Ahri AssautSpirituel.png Assaut Spirituel peut être incanté jusqu'à 2 fois supplémentaires sans coût en mana pendant 10 sec maximum après la première incantation. Une même unité ennemie ne peut être touché que par 1 trait d'énergie par incantation d'Ahri AssautSpirituel.png Assaut Spirituel.


    Dégâts maximum par cible : 210 / 330 / 450 (+ 90%)

    RéférencesModifier

    Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


    Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

    Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

    Sur le réseau Fandom

    Wiki au hasard